Passionnée depuis toute petite par différentes formes d'art, je passais mon temps à dessiner, jouer aux jeux vidéo, lire et regarder des films. C'est pour cela que j'ai intégré l'école Itecom art design en 2014 dans la section animation et réalisation 3D car le jeu vidéo est pour moi un support interactif me permettant de partager des expériences uniques.
Créer des univers forts avec des personnages qui évoluent à l'intérieur afin de faire vivre une expérience où le joueur peut prendre ses propres décisions ou utiliser ce support pour faire découvrir des choses sont mes principales motivations.
Mes compétences s'étendent de la mise en place d'un univers et scénario, de la réalisation 3D (3DS MAX en modélisations et animations, Mudbox pour la sculpture et Substance painter pour les textures), de la réalisation 2D (Assets pour UI et UX), de l'intégration (Unity) au game design.
Curieuse et ouverte d'esprit je poursuis ma passion pour l'art visuel à travers différents supports tels que la pâtisserie ou la photographie.
Je vous invite à découvrir mes différents plaisirs à créer sur mes différents travaux.